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一间小黑屋 – A dark room

游戏 nansi 2周前 (07-08) 56次浏览 0个评论

昨天逛 GitHub 的时候发现的一个 Web 游戏,一开始只有一个按钮,觉得这是什么逗逼游戏,玩到后面发现很耐玩。
游戏的剧情就是从一人一火堆开始,建立村庄,生产资源,探索地图,捡到坏掉的外星人飞船,修理飞船,最后飞船能飞多高就是你最后的得分。

游戏为英文版,建议使用谷歌浏览器实时翻译功能进行游玩,当然,如果你英文很好,就当我没说。。

一间小黑屋 - A dark room

游戏地址:https://game.inansi.com/12

源代码(Github):https://github.com/akfish/adarkroom

小黑屋,英文原名 a dark room,是一款基于 HTML5+CSS3 的纯文字游戏。在游戏中,你需要从收集柴火,点燃篝火开始,不断壮大自己的部落,最终步入科技时代,建成飞船,奔向火星。

游戏的网页版本在 github 上开源,苹果 appstore 上亦有付费版。另外还有国内外开发者自行移植的安卓版。从体验上,网页版本要明显优于安卓版(没玩过 ios 版本),后者经常出现存档丢失,白屏,同时还有恼人的广告等问题。建议大家从网页版本进行游戏。

下面分时期介绍要点,细节留给大家自己探索了!

「1.开始」
大概点篝火 3 到 4 次解锁森林。收集柴火后,优先买筐,增加收集数量。然后升级陷阱。初期陷阱可以在 5 6 个左右,保证因追踪野兽等损坏后及时补充。

大家可以不用着急升级其他建筑,优先把小屋建满,也就是达到 80 人口。为了保证木料供应充足,在陷阱的诱饵足够后,请把所有人安排为伐木工,即”没有分配工作”状态,在部分未完全汉化版中是唯一呈现英文的一项。

这个时候可以选择挂机。只要不关闭网页,工人会帮你添柴火,所以不用担心炉子的问题。1 个小时左右大概可以满足需要,如果不着急还可以挂久一些 直接到 2W 以上,一劳永逸。然后可以选择把工人全部分配到采集上继续挂机,或者采集到一些毛皮和肉后先做出皮革,腊肉(腌肉 翻译不同)。然后做皮甲,骨剑(有不同翻译),水壶,火把等,满足第一次探险需要。

在上述装备整理齐全后,即可开始探险.游戏也将进入下一阶段.

「2.探险」

探险,顾名思义,是有一定风险的.所以我建议第一次探险等待装备齐全后进行.

想要进行探险,需要在流动商贩或者商店购买指南针,建议选择前者,因为比较便宜.

可以使用鼠标点击或者 WASD 操作,手机版仅支持 wasd 操作

游戏的探险界面是字母符号格式的,有如下类型:

家:大本营,开始的地方.

补给点:通常打爆的洞穴,城市会变成补给点,可以补满水,部分腊肉.但每次探险每补给点只能经过一次.需要仔细斟酌.

道路:打爆城市,洞穴后,连接到补给点的通道.不会遇到野怪.只需注意是否需要绕过补给点以及是否绕远的问题.

野怪区域:无道路的区域以及未探索的区域.可能出现各种级别的野怪.

矿坑:干掉守卫后,可以解锁相关建筑和职业,如炼铁,炼钢,挖煤,合成火药(硫磺)等.并且也会掉落一定物品.

洞穴:需要火把 一般怪物不会太强,通常能收获一些鳞片等动物类物品.

破旧的木屋:可能得到药等.怪物一般

村庄,城市:怪物很强,但可以得到好东西,如钢,铁,药剂,腊肉,枪和子弹等.

外星矿坑(遗迹):获得外星合金,用于结局时的飞船配置.

携带的物品有以下几种类型:

武器:

近战类武器:骨剑,铁剑,钢剑

耗材类武器:猎枪(子弹),激光枪(燃料电池),手榴弹(本身),迷魂弹(本身)

装甲

皮,铁,钢三种.自动装备,不占空间,相当于 HP,而不是防御.切记!

水 (根据水箱类型从 20 到 70 不等)

相当于体力(不及时补给角色死亡!!!)

自动装载,经过补给点补满.每 1 步大约消耗 1 单位

渴死 10 次,每单位水行走距离加倍(学会技能)

腊肉(得腊肉者得天下) 

相当于体力(不及时补给角色死亡!!!)

尽量多带!

此处注意:在没有”避免饥饿”技能前,大约每走 2 步就消耗 1 块.学习后变为 4 步.在战场上 HP+8 或 15 具体看是否有 HP 恢复加倍技能.”避免饥饿”需要饿死 10 次.如果时间充裕(每次死亡需要冷却后才能再次出发)可以每次只带 1 块腊肉刷这个技能

HP+15(大概) 不抵扣饥饿值消耗.另外积攒到 5 个可用于清除村庄中的瘟疫,避免工人死亡.

火把

前期可用于探索洞穴,小屋.后期有可能遇到老人以学习技能用.建议带 2 到 3 个即可

护身符

用于进入”沼泽”学习”HP 恢复加倍”技能,带 1~2 个即可.

大家要明确,在初期中期没有满装备的情况下,一定要小心行事,最好选择补给点多,离家近的位置探险.并且尽量靠近道路,否则如果死亡,会丢失所有携带物品,而且一定注意自己水量肉量多少.另外战斗时也要衡量自己的实力,能吃药吃肉(HP 下降>7/15)抓紧吃药.因为怪物攻速可能很快!

战斗中,携带多种武器(不是数量,数量优势我也没有研究明白),可以轮流攻击,避免冷却时间的问题.另外注意手速同样也是攻速的问题.还有就是耗材类武器需要节约着用…毕竟这种情况携带的资源很多,挂掉物品消失的话后果可能是灾难性的.

「3.后期建设」

在探险的过程中,打通矿洞或者挖掘到钢,煤,铁等会分别解锁对应物品的购买,建造以及工种.由于奸商的原因.不到万不得已还是别买了.比如炼钢炉从零开始收集所需资源需要 4 50W 毛皮 Orz…

这个时候,需要先把探险所需的装备逐步完成.比如最高级的水箱,大货车(最大容量背包),钢剑,钢甲等.然后至于硫磺相关产物,通过探险就基本够用了.因此不用特别费心.

另外就是,分配工人生产的时候,请遵循即用即生产原则.我基本是有需要就直接满负荷生产,生产完成全部分配为猎人或伐木继续搜集资源.

「4.结局篇」

首先是探索并获得飞船,这个需要大家一步步小心地去进行了.然后使用外星合金对其分别升级外壳(飞船生命),和引擎(减少过程时间)达到满意之后,即可准备出发了.

p.s.由于这个游戏结局后不能返回村庄界面,建议大家先截好图神马的再出发.

进入飞行界面.我们需要使用方向键控制飞船,躲过”字母”的袭击.我建议大家把飞船挪到靠近下面的位置.(当然,微信打灰机,是男人就 XX 系列,全民飞机大战等资深玩家要是自有心得,我就不献丑了)等屏幕变色 3 次左右(黑白转换),就到达了目的地-火星.这也是本次游戏之旅的终点.

结尾稍显仓促,因为没有通关动画...仅显示得分情况.不过欢迎大家补充,毕竟这是个开源项目吗.哈哈!

「5.附录」

技能列表及一些细节(部分转自百度百科)

潜行术:遇敌率减半。

——村子里抓到小偷,选释放。

千里眼:视野倍增。

——遇侦察兵,选学习(毛皮 1000 鳞片 50 牙齿 20)。

九阳神功:HP 恢复倍增。

——进沼泽,给护身符。

通臂拳:徒手伤害+1(原徒手伤害为 1),可与金刚掌和降龙十八掌叠加。

——空手攻击 50 次。

金刚掌:徒手伤害+4,可与通臂拳和降龙十八掌叠加。

——空手攻击 150 次。

降龙十八掌:徒手攻速倍增,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加。

——空手攻击 300 次,或木屋挂机遇神秘老人学习(100 腌肉 100 毛皮 1 火炬,选力量大师,可重复遇见)。

凌波微步:敌命中率降 20%。

——木屋挂机遇神秘老人学习(100 腌肉 100 毛皮 1 火炬,选逃脱术,可重复遇见)。

兰花拂穴手:命中率增 10%。

——木屋挂机遇神秘老人学习(100 腌肉 100 毛皮 1 火炬,选精准术,可重复遇见)。

避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原 2 步消耗 1 腌肉,变为 4 步一轮)。

——饿死 10 次。

避免流失水分:水支持路程加倍(原 1 步喝 1 口水,变为 2 步一轮)。

——渴死 10 次。

——–

有人请求帮助一定要帮.陷阱猎物一定要追踪!!!收获会让你惊喜的.

死亡前的空手攻击次数计入总数

不能同时渴死与饿死,以左侧先进行说明的那个状态作为死法……

在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮

贸易栈就是在坑你,除了罗盘最好什么都不买(挂机时遇到的游牧民也卖罗盘而且便宜)

毛皮和木头要囤积

(全文完)

 


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